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reimu19 2010-05-15 22:22

[FSL Easy]初上10E的纪念...灵A.

玩FSL有一段时间了,以前总是4E以下分数过关...
自从买了风神的神德(FSL攻略本),分数每次都有提高.
其实也不是完全按照攻略打,也有很多吃坏蓝点的悲剧...
最后...E的神德要怎麽打啊...密度与L都差不多了,要不是这里1MISS,上11E都可能了...
还有许多改进处,目标12E...(本次10.5E)
谢大家的鼓励...还有...攻略本大赞.我等着DLD与XLC了!

slice 2010-05-15 22:47
信仰之山请针对性练习一下,确实密,但是毕竟还是慢,能够做到“看到环形成的时候是什么位置就知道哪里将会是比较安定的路线”的地步,难度就低了
下次请直接放rpy,不用打包

六魂 2010-05-16 00:19
实际上EASY的MOF和LUNATIC的神德比起来也算是两个极端。

子弹数EASY最少,有些是2个的。但是速度是极慢,导致很容易把人给唬到了,总觉得怎么走都不是路。
LUNATIC子弹跟NORMAL和HARD的量是一样的。但是速度极快,还存在两波弹之间的交错。
因此对此两SC要有充足的感觉,而这种感觉打多了才会有,这样预判会自然很多,跑位也顺畅。

MOF死了或者神德死了其实对分数影响没有想象中的大。

继续努力,其实12亿很简单。上次打得超级搓都有11.8

qlxqlxqlx 2010-05-16 20:20
mof我也同样悲剧,发一个悲剧录像上来给你参考一下吧。。。。(其实跟你情况一样的

qlxqlxqlx 2010-05-16 20:29
话说,求mof和神德专题讲座。。。。比如大概环的形状与路线的关系之类的

snowynight 2010-05-16 20:57
哎,尝试了无数次,4,5,6面总会有莫名其妙的主动撞弹,然后就根本没有动力继续打了,最好也就是文文一符一次莫名其妙的撞,1miss打了8亿。话说天水灵A和魔C都可以猥琐掉,其他3架装备我也常常撞得稀里哗啦,mof感觉吓人倒不是主要问题,感觉是只能从礼札之间穿过去,如果按normal的方法高低速切换特别容易手滑

六魂 2010-05-17 01:40
http://bbs.thproject.net/read.php?tid=69963
这个有关于神德的,可以看看。

天水魔C能不能猥琐掉得看RP。

NORMAL的MOF由于速度适当,所以难度不会太高。而EASY的因为速度太慢,应该是不需要作高低速切换的

slice 2010-05-18 17:13
看完录像...
唔,信仰掉的有点多,屏幕上无敌人时断信仰是高速掉信仰的状态,而有敌人时断信仰是低速掉信仰的状态,两者相差巨大,如果实在难以维持信仰,尽量让信仰处于低速下降状态,可以挽回大半的损失

snowynight 2010-05-18 20:32
      感叹一下,做不到no miss就别谈打分,风神录我记得50万信仰能加2亿分,30万信仰只有1亿,至于no miss 现在依旧做不到,每次都心态严重有问题,刚刚学习slice大人打妖妖梦,4面背板无力道中miss,妖梦终符莫名其妙的撞导致6面开头少了一千多万,最后3张符全部苦手,伪灵到现在为止easy都拿不下,完全墨染之樱,犯浑蝶的成功率都不到20%,3张符3次miss直接导致最后结算分少了一截
   风神录的打分真的很简单,只要看好信仰,其他几作光nomiss还不够,又要擦弹又要注意别的东西,感觉根本不可能忙的过来嘛

qlxqlxqlx 2010-05-18 21:48
fsl 设计路线的时候只要考虑信仰的维持和蓝绿顺序就可以了。。。。不想yycdld要设计擦弹。。。所以还是比较好上手的。。。mof继续怨念。。。。

slice 2010-05-19 02:57
YYM不用太纠结于nomiss...YYM打分一定要突击练习5,6面尤其是6面,UUZ处樱点积累的很高因此蓝点和SCB都很高,而且miss的话可能导致不能满残,墨染樱花和反魂蝶(打分反魂蝶必须上冲收点)当初我取得率都是百分之个位数,经过无数次练习终于...咳咳,其实现在还是经常撞orz
相比之下前几面miss影响很小,例如我打的魔B机体miss的损失甚至小于放B,极限打分的话还要考虑主动miss
FSL不一样,要是在4面miss的话那损失怎一个惨字了得,基本打分的话miss了就esc+r吧...

六魂 2010-05-19 03:04
FSL是必须NO MISS的……

我个人这么想,YYM满POWER的瞬间可以吸樱,说不定故意MISS还可以……纯粹新手想法……

slice 2010-05-19 13:05
miss换bomb,bomb赚消弹刻符,刻符涨樱点,某些机体特别好用


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